
Bussen regels
Wie belandt vanavond in de bus?
Speldetails
Hoe speel je het drankspel Bussen?
De drankspel Bussen regels zijn simpel te leren en speel je met een pak speelkaarten zonder jokers. Schud de kaarten goed en begin het spel door elke speler per ronde een vraag te stellen. Bij elke ronde krijgt de speler een kaart. Bij elk fout antwoord moet de speler drinken. De vier rondes zijn als volgt:

Ronde 1: Rood of zwart?
Raad de kleur van je eerste kaart: rood (harten / ruiten) of zwart (schoppen / klaveren).

Vraag 2: Hoger of lager?
Raad of je volgende kaart hoger of lager is dan je eerste kaart. Bij een gelijke kaart drinkt iedereen!

Vraag 3: Binnen of buiten?
Raad of je volgende kaart binnen (tussen) of buiten de waarden van je eerste twee kaarten valt.

Vraag 4: Welke soort?
Raad of je volgende kaart hetzelfde symbool heeft als één van je eerdere kaarten.
De Piramide
Nadat elke speler vier kaarten heeft, wordt er een piramide van 15 gesloten kaarten gebouwd. Deze begint met een rij van vijf kaarten onderaan en eindigt met één kaart bovenaan.

De kaarten worden om de beurt van beneden naar boven omgedraaid. Heb je een kaart die wordt omgedraaid? Leg deze dan op en deel het aantal slokken uit dat overeenkomt met de rij (bijvoorbeeld: één slok voor de onderste rij, twee voor de tweede rij, enzovoort).
Wie gaat de bus in?
De speler die aan het einde de meeste kaarten over heeft, verliest. Volgens de officiële bussen regels wint bij een gelijkspel de speler met de laagste kaart, en gaat de andere speler de bus in. Bij nog steeds gelijkspel gaan beide spelers samen de bus in.
De Bus
Alle kaarten worden opnieuw geschud. De verliezer trekt een kaart om de lengte van de bus te bepalen. De waarde van de kaart (bijvoorbeeld een ‘6’) is het aantal gesloten kaarten dat op tafel wordt gelegd. Optioneel kun je van tevoren een maximum afspreken, bijvoorbeeld 10 kaarten, of een Aas laten tellen als 14 kaarten voor meer uitdaging.

De verliezer moet vervolgens per kaart, van links naar rechts, raden of de nieuwe kaart hoger of lager is dan de vorige. Goed geraden? Ga door naar de volgende kaart in de bus. Fout geraden? Drink een slok voor elke fout kaart. De hele bus wordt opnieuw opgebouwd met nieuwe gesloten kaarten, en je begint weer bij de eerste kaart. De bus is pas voltooid als alle kaarten achter elkaar goed zijn geraden.
Veelgestelde vragen over Bussen
Met hoeveel spelers speel je Bussen?
Bussen speel je met 2 tot 8 spelers. Wil je met meer mensen spelen, gebruik dan een extra pakje kaarten.
Wat is blind bussen?
Blind bussen is een variant van Bussen, waarbij je de kaarten in de piramide gesloten oplegt. Hierbij kun je dus bluffen en alsnog winnen ondanks dat je slechte kaarten hebt. De basis bussen spelregels blijven gelijk.
Hoe lang duurt een potje Bussen?
Een potje duurt gemiddeld 10 tot 20 minuten. Meer spelers of extra varianten zoals een langere busrit kunnen de speeltijd verlengen.
Waar komt Bussen vandaan?
Bussen is gebaseerd op het internationale drankspel “Ride the Bus”. De Nederlandse Bussen regels zijn net wat aangepast en is populair in de Benelux.
Drankspel bussen varianten
Ben je bekend met de basis Bussen regels en zoek je naar een nieuwe uitdaging? Deze varianten voegen een extra laag van spanning en plezier toe aan het spel.

Kerstboom
Voeg aan de piramide één kaart extra onderaan toe als “stam”. Deze kaart is 12 slokken waard, dus daarmee blijf je extra lekker warm!

Blind bussen
Tijdens de piramide worden alle kaarten dicht opgelegd waardoor je kunt bluffen. Valt de bluf door de mand, drink je het dubbele aantal slokken.

Disco of regenboog
Heb je al drie symbolen? Dan kun je bij de vraag 4 ‘disco’ zeggen. Als je het goede symbool trekt (25% kans!), drinken alle anderen een slok!

Kaarten draaien
Tijdens het neerleggen van de piramide kun je kiezen om sommige kaarten een kwartslag te draaien. Deze kaarten zijn dan dubbele slokken waard!

Checkpoint
De bus kan lang en saai worden. Maak daarom vanaf veel kaarten een checkpoint halverwege. Fout na het checkpoint? Dan ga je naar het checkpoint, niet het begin.

Open bus
De verliezer gooit een kaart omhoog. Landt de kaart open, dan is de bus open. Of trek nog een kaart, waarbij het getal bepaalt hoeveel kaarten er open zijn.

Paaltje
Een paaltje is de term die wordt gebruikt wanneer een speler twee dezelfde kaarten krijgt. Zodra dit gebeurt, nemen alle spelers een slok.
Bussen strategie
Ben je het zat om altijd de verliezer te zijn bij Bussen? Dit spel lijkt puur geluk, maar met slimme keuzes kun je je kansen flink verbeteren. Gebruik deze wiskundige strategieën om minder te drinken en vaker te winnen!
Rood of Zwart: Tel de Kaarten!
In de basis zijn 52 speelkaarten, waarvan 26 zwarte en 26 rode kaarten. Dit komt er dus simpel op neer dat je 50% kans hebt om de juiste kaart te raden. Echter is geldt dit alleen voor de eerste speler die begint. Trekt de eerste speler een harten vrouw, dan betekend het da er nog maar 25 rode kaarten in het spel zitten. Hiermee schuift jouw kans op het trekken van een zwarte kaart op naar 51%.
| Verschil | Keuze | Kans (%) | Rating |
|---|---|---|---|
| 0 | Willkeurig | 50% | ⬤ |
| +1 Rood | Zwart | 51% | ⬤ |
| +2 Rood | Zwart | 52% | ⬤ |
| +3 Rood | Zwart | 53,1% | ⬤ |
| +4 Rood | Zwart | 54,2% | ⬤ |
Door bijhouden van getrokken rode/zwarte kaarten, kan de succeskans bij optimaal spel oplopen tot wel 57,8%. Kies de kleur die tot nu toe het minst getrokken is, waardoor je voor elke kaart elke kaart ongeveer een extra procent kans krijgt.
Hoger of Lager Strategietabel
Door simpel te kijken naar de kaart die je al hebt en het aantal kaarten dat zowel boven als onder deze kaart zit te tellen, kun je een voordeel doen met de mogelijke kans dat je het goed hebt. Een 7 lijkt misschien het midden, maar heeft maar vijf kaarten onder zich en 7 kaarten boven zich. 54.9% op hoger dus.
| Kaart | Keuze | Kans (%) | Rating |
|---|---|---|---|
| 2 | Hoger | 94,1% | ⬤ |
| 3 | Hoger | 86,3% | ⬤ |
| 4 | Hoger | 78,4% | ⬤ |
| 5 | Hoger | 70,6% | ⬤ |
| 6 | Hoger | 62.7% | ⬤ |
| 7 | Hoger | 54.9% | ⬤ |
| 8 | Willkeurig | 47.1% | ⬤ |
| 9 | Lager | 54.9% | ⬤ |
| 10 | Lager | 62.7% | ⬤ |
| J | Lager | 70.6% | ⬤ |
| Q | Lager | 78.4% | ⬤ |
| K | Lager | 86.3% | ⬤ |
| A | Lager | 94.1% | ⬤ |
Gemiddelde succesrate bij optimaal spel: 72,0%. De strategie is simpel: kies “hoger” voor kaarten ≤7, en ”lager” voor kaarten ≥8. Bij 8 zijn de kansen 47.1% voor beide richtingen.
Binnen of Buiten Delta-Analyse
De “delta” (het verschil tussen de twee kaarten), is bij ronde drie het belangrijkste. Is het verschil tussen de twee kaarten die je hebt minimaal, dan is de kans aannemelijker dat je volgende kaart buiten deze twee waardes ligt.
| Delta (Verschil) | Keuze | Kans (%) | Rating |
|---|---|---|---|
| 0-1 | Buiten | 88% | ⬤ |
| 2-3 | Buiten | 72% – 80% | ⬤ |
| 4-5 | Buiten | 56% – 64% | ⬤ |
| 6-7 | Willkeurig | 48.0% | ⬤ |
| 8-9 | Binnen | 56% – 64% | ⬤ |
| 10-11 | Binnen | 72% – 80% | ⬤ |
| 12 | Binnen | 88% | ⬤ |
De optimale strategie is gebaseerd op de “delta”. Hoe kleiner de delta, hoe gunstiger “buiten”. Hoe groter de delta, hoe gunstiger “binnen”. De gemiddelde succeskans bij optimaal spel is ongeveer 74.3%.
Soort Strategie
Hoe meer kaarten er van één symbool al in het spel zijn, hoe groter de kans op één van de andere symbolen. Zijn er bijvoorbeeld 4 harten, klaver en ruiten in het spel, dan heb je 32,5% kans bij het kiezen op schoppen.
De basiskans is 25%. De succeskans bij optimaal spel kan oplopen tot ongeveer 26.5%. De strategie is simpel: kies de soort waarvan de minste kaarten zijn gezien (d.w.z. de meeste nog in het deck zitten). Dit maximaliseert de kans op succes.”
