
Virus regels
Overleef jij de uitbraak of word jij de superspreader?
Speldetails
Hoe speel je het drankspel Virus?
Het Virus drankspel is een compleet nieuw partyspel waarin spelers besmet raken met virussen en daardoor slokken moeten drinken. De virus regels voor dit drankspel zijn eigenlijk heel simpel. Hoe meer virussen je hebt, hoe meer je moet drinken aan het begin van elke beurt. De speler die als eerste de limiet van 35 slokken bereikt verliest het spel. Het spel speel je oorspronkelijk vanuit onze eigen gemaakte app waar alles automatisch verloopt. Ook leggen we je alle spelregels uit zodat je het op je feest met een pak speelkaarten kunt spelen. Het spel verloopt in rondes, waarbij elke speler om de beurt aan zet is. Een beurt gaat als volgt:

Stap 1: Drinkmoment
Aan het begin van je beurt drink je een aantal slokken gelijk aan je huidige aantal virussen (soms beïnvloed door extra effecten).

Stap 2: Kaart trekken
Trek een kaart en voer de actie uit die daarbij hoort. Dit kan betekenen dat je meer virussen krijgt, geneest of een speciaal effect activeert.

Stap 3: Kaart uitvoeren
Sommige kaarten vragen dat je een andere speler kiest, of geven je een tijdelijke status (bijvoorbeeld immuniteit of quarantaine).

Stap 4: Beurt einde
Speciale effecten (zoals “virusmaatje” of “drinkmaatje”) tellen hun rondes af. Hierna eindigt je beurt.
Het spel gaat door totdat een speler het maximum aantal slokken (standaard in de app op 35 gezet) is bereikt. De verliezer neemt als straf nog vijf extra slokken.
Virus kaartregels
Wil je liever het spel met een normaal pak speelkaarten spelen, bekijk hieronder dan alle effecten van de kaarten. Hierin leggen we je per kaart uit wat elk effect doet. Voor het spelen van het virus drankspel op traditionele kaarten, heb je een pen en papier nodig om het aantal slokken van elke speler te noteren en fiches om het aantal virussen bij te kunnen houden.

Harten (♥) 2 / Ruiten (♦) 2
Medicijn – Genees 2 virussen bij jezelf.

Harten (♥) 3 / Ruiten (♦) 3
Medicatie – Genees 2 virussen bij iemand anders.

Harten (♥) 4 / Ruiten (♦) 4
Overname – Neem 2 virussen over van een andere speler.

Harten (♥) 5 / Ruiten (♦) 5
Balanskuur – Genees tot 3 virussen bij jezelf, maar drink hetzelfde aantal slokken.

Harten (♥) 6 / Ruiten (♦) 6
Onderzoek – Alle spelers genezen 1 virus.

Harten (♥) 7 / Ruiten (♦) 7
Burenhulp – De linker- en rechter speler naast je genezen allebei 1 virus.

Harten (♥) 8 / Ruiten (♦) 8
Gezondheidsboost – Voor elke 5 slokken die je al hebt gedronken mag je 1 virus genezen.

Harten (♥) 9 / Ruiten (♦) 9
Antidote – Verwijder al je virussen, maar drink hetzelfde aantal slokken.

Harten (♥) 10 / Ruiten (♦) 10
Supermedicijn – Genees 3 virussen bij jezelf.

Harten (♥) J / Ruiten (♦) J
Immunisatie – Maak één speler immuun voor 1 ronde.

Harten (♥) Q / Ruiten (♦) Q
Groepstherapie – Alle spelers met een oneven aantal virussen genezen 1.

Harten (♥) K / Ruiten (♦) K
Dilemma – Kies: drink 2 slokken óf +1 virus.

Harten (♥) A / Ruiten (♦) A
Pathologische Kans – dobbelsteen-effect

Klaveren (♣) 2 / Schoppen (♠) 2
Infectie – Je bent geïnfecteerd en krijgt +1 virus.

Klaveren (♣) 3 / Schoppen (♠) 3
Besmettelijke Aanraking – Geef 1 virus aan een andere speler.

Klaveren (♣) 4 / Schoppen (♠) 4
Grote infectie – Je bent geïnfecteerd en krijgt +2 virussen.

Klaveren (♣) 5 / Schoppen (♠) 5
Zware Infectie – Je bent geïnfecteerd en krijgt +3 virussen.

Klaveren (♣) 6 / Schoppen (♠) 6
Virus Magneet – Je neemt van elke speler 1 virus over.

Klaveren (♣) 7 / Schoppen (♠) 7
Massabesmetting – Alle andere spelers krijgen +1 virus.

Klaveren (♣) 8 / Schoppen (♠) 8
Gedeelde Besmetting – Kies een andere speler, jullie krijgen beide +1 virus.

Klaveren (♣) 9 / Schoppen (♠) 9
Epidemische Golf – Spelers met een even aantal virussen krijgen +1.

Klaveren (♣) 10 / Schoppen (♠) 10
Epidemie – Kies of alle spelers hun virussen doorschuiven naar de speler links of rechts.

Klaveren (♣) J / Schoppen (♠) J
Mutatie – Verdubbel de virussen van één speler.

Klaveren (♣) Q / Schoppen (♠) Q
Besmettingsgolf – voor elke 2 virussen die jij hebt, mag je een speler infecteren.

Klaveren (♣) K / Schoppen (♠) K
Virusoorlog – spelers met minder virussen: +2 slokken in volgende beurt

Klaveren (♣) A / Schoppen (♠) A
Drinkmaatje – Kies een speler. Drie rondes lang moeten jullie allebei drinken, elke keer als één van jullie moet drinken.
Virus met grotere groep spelen
Je kunt ervoor kiezen om de Virus regels iets aan te passen, dat je het met meerdere kaartspellen speelt, zodat elke kaart vaker in het spel voorkomt. Zo kun je het Virus drankspel met een grotere groep spelers spelen. Of je kunt ervoor kiezen om het een kleinere groep er een langer spel van te maken. Heb je geen tweede of derde pakje kaarten? Dan kun je ook steeds halverwege het spel de gebruikte kaarten terug schudden in de speelstapel.
Veelgestelde vragen over Virus
Met hoeveel spelers kun je Virus spelen?
Het drankspel Virus speel je met 3 tot 10 spelers. Met meer is mogelijk, maar dit zorgt ervoor dat de speelduur erg veel toeneemt en er grote ongelijkheid zal ontstaan tussen de opdrachten van spelers.
Hoe verlies je met het drankspel Virus?
Voorafgaand aan het spel spreek je een slokken limiet af (standaard 35). Wanneer de eerste speler dat limiet bereikt, verliest deze speler en neemt vijf extra strafslokken.
Heeft een Geneeskaart effect als je geen virussen hebt?
Nee, er gebeurt niets. Als je geen virussen hebt, blijft je aantal virussen op nul staan, zelfs als je een genezingskaart pakt (zoals een harten twee). Je kunt geen negatief aantal virussen krijgen.
Drankspel Virus varianten
Ben je bekend met de basisregels van Virus en zoek je naar manieren om het spel net even anders te maken? Deze varianten bieden de mogelijkheid om de chaos te vergroten of het spel juist sneller af te ronden. Pas ze aan naar wens!

Aantal Slokken
Pas de intensiteit aan door de totale hoeveelheid ‘schade’ die spelers moeten incasseren te wijzigen. Makkelijker (25 slokken) of moeilijker (50 slokken).

Drinklimiet per Ronde
Drinkt maximaal het aantal slokken dat gelijk is aan de huidige ronde. Resterende slokken worden opgespaard voor de volgende ronde(s).
Virus strategie
Virus is slechts voor 35% geluk (welke kaarten je trekt). De overige 65% is kunde (40% tactiek, 25% psychologie). De sleutel ligt in het tactisch beheren van je virus aantal, timing en speleranalyse.
Beheers je virussen
De makkelijke strategie in Virus die veel spelers over het hoofd zien, is niet om de minste virussen te hebben, maar om in het midden te blijven. Dit komt door twee belangrijke factoren. Ten eerste, als je constant op nul virussen staat of altijd de minste hebt, zullen de andere spelers je dit uiteindelijk snel doen targeten door al hun virussen en slokken op jou te richten. Ten tweede zijn er diverse kaarten en wereldgebeurtenissen die spelers zonder of met de minste virussen specifiek zullen treffen. Je kunt bijvoorbeeld rondenlang op nul staan, maar dan gebruikt de speler met de meeste virussen ineens een ruilkaart en zit jij plotseling opgezadeld met de meeste virussen.
| Aantal Virussen | Slokken per Beurt | Gevaar | Doelwit |
|---|---|---|---|
| 0 virussen | 0 slokken | ⬤ | Hoog |
| 1-2 virussen | 1-2 slokken | ⬤ | Normaal |
| 3-4 virussen | 3-4 slokken | ⬤ | Normaal |
| 5-6 virussen | 5-6 slokken | ⬤ | Laag |
| 7+ virussen | 7+ slokken | ⬤ | Laag |
De “Invisible Man” Strategie: Blijf constant op 1-2 virussen, val nooit twee keer dezelfde persoon aan en blijf onder de radar.
